Gamespot hat ein neues Interview mit Peter Molyneux veröffentlicht, in dem neben bereits bekanntem vier neue Infos veröffentlicht wurden.
Achievements: Zwei Achievements verriet Molyneux während des Interviews. Das eine erhält man wenn man ein böser Vermieter ist und die Miete in einem Haus das man besitzt extrem in die Höhe treibt und das andere soll man erhalten wenn man eine Vorliebe fürs treten von Hühnern entwickelt.
Der Barde: Wer das 10 Minuten Video auf IGN Livewire gesehen hat (Link folgt sobald bei IGN vorhanden) hat ihn schon gesehen, den nervigen Typen der Molyneuxs Helden hinterherrannte sobald er Bowerstone betreten hatte und den er unter der Brücke über die Klinge hat springen lassen. Bei diesem Typen handelt es sich um einen Barden, der, sobald man eine Stadt betritt, einem permanent hinterherläuft und lauthals Lieder über die Taten und Untaten des Helden singt, ob man will oder nicht. Die umstehenden Stadtbewohner reagieren natürlich auch auf die Lieder, was bei bösen Taten einen entsprechenden Rufverlust bedeutet. Nervt der Barde einen zu sehr, kann man es Molyneux gleich tun und ihn in einer dunklen Ecke abmurksen und wird dann nie wieder von ihm belästigt.
Buchläden: Während des Probespiels fanden sie auch einen Buchladen in dem sich Bücher kaufen liessen mit deren Hilfe man komplett neue Fertigkeiten lernen oder bereits vorhandene verbessern konnte. Desweiteren gab es wohl auch ein Buch das sich mit dem heiraten beschäftigte und mindestens zwei Bücher mit denen man dem Hund neue Tricks beibringen konnte.
Straftaten: Wenn man innerhalb einer Stadt während einer Straftat von einer Wache erwischt wird, dann hat man drei Möglichkeiten. Man kann ein Bußgeld zahlen, sich der Wache widersetzen oder gemeinnützige Arbeit leisten, wobei letzteres im gezeigten Beispiel bedeutete das man ein nahes Räuberlager "beseitigen" sollte.
Wie nicht anders zu erwarten, gibt es wieder einige neue Previews und Videos vom gestrigen Tag der E3.
Den Anfang machen die Previews auf Gamespot und Shacknews, die im Endeffekt nur schon bekanntes neu zusammen fassen.
Auf IGN gibt es 4 kurze Gameplayvideos die verschiedene Aspekte des Kampfes zeigen.
Die wohl interessantesten neuen Videos, zwei an der Zahl, finden sich auf Gamersyde, denn dort erhält man erstmals einen detailierteren Einblick in die neue Funktionsweise von Emotes, sowie eine kurze Demonstration des Berufes des Schmieds. Darüber hinaus sieht man in diesen Videos auch wie weitläufig und frei begehbar die neuen Areale sind, ganz im Gegensatz zu dem doch sehr linear wirkenden Sumpfbereich den man bisher gezeigt bekam.
Auf IGN gibt es nun ein Hands-on Preview zu Fable 2, in dem man unter anderem erfährt das auf der E3 drei Teilaspekte des Spiels spielbar sind. Einmal die komplette Kindheit, bei der man kleinere Quests erfüllen muss um ein paar Goldstücke zu verdienen, damit man sich ein magisches Artefakt kaufen kann. Der zweite Teilaspekt umfasst ein Kampfgebiet (das aus dem G4Tv Gameplayvideo, siehe News hierunter) und der dritte und letzte Teil behandelt den Sandboxaspekt des Spiels, bei dem man sich frei innerhalb einer Stadt bewegen und dort mit den NPCs agieren kann. Interessant hierbei ist, das man sich bei den Stadtbewohnern so unbeliebt machen kann, das sie die Stadtwache rufen, die dann ein Bußgeld verlangt. Zahlt man dieses Bußgeld allerdings nicht, wird man wohl für immer als Gesetzloser in dieser Stadt angesehen und entsprechend von den Stadtwachen gejagt. Übertreibt man es also zu sehr ist es durchaus möglich das man im ganzen Land gesucht und von den Wachen attackiert wird!
Als weiteres Beispiel für die Beschäftigungsmöglichkeiten nennen sie den Besuch bei einem Bildhauer, bei dem man posieren kann um eine Statue von sich herstellen zu lassen, die dann wiederum in einer Stadt aufgestellt werden kann, damit die Stadtbewohner sich an ihr erfreuen oder sie mit Eiern bewerfen, je nachdem wie populär (oder gehasst) man in dieser Stadt ist.
Das komplette (englische) Preview gibt es hier, allerdings enthält es einige Spoiler die Kindheit des Helden betreffend (wie man den Hund bekommt, was mit der Schwester passiert)!
Und noch ein Video. Diesmal gibt es ein 7 Minuten langes Video auf G4TV in dem die beiden Producer Josh Atkins und Iain Wright Fable 2 gemeinsam im Koop spielen.
Neun neue Screenshots gibt es seit kurzem bei IGN zu bewundern, unter anderem sieht man auf einem Screenshot einen Helden der sich anscheinend sehr auf die Magie spezialisiert hat, da sein kompletter Körper mit strahlend blauen Linien bedeckt ist.
Ein neuer Trailer ist auf der Fable 2 Seite von XBox.com zu finden, in dem man erstmals Lucien, den Erzbösewicht in Fable 2, zu sehen bekommt, sowie einige schnell geschnittene Kampfszenen gegen Balverines, den Einsatz von Magie und erste Bilder eines gehörnten (bösen) Helden.
Update: Der Trailer ist nun auch in HD-Qualität als Download über den Xbox Live Marktplatz erhältlich.
Update 2: Den Trailer gibts jetzt auch auf Gametrailers in HD anzuschauen.
Auf der heutigen Eröffnungspressekonferenz von Microsoft wurde Fable 2 von keinem geringeren als Peter Molyneux selbst vorgestellt, der seine Ansprache mit den Worten "Fable 2 is finished!" (also Fable 2 ist fertig!) eröffnete.
Neben dem gerenderten Intro konnte man einige neue Spielszenen begutachten, während deren Verlauf der Online-Koop-Modus über XBox Live nun offiziell bestätigt wurde. Interessantes Feature hierbei ist, das es keine Lobby geben wird, sondern das andere Spieler (die man vermutlich auf der Freundesliste haben muss) einem als kleine, lila Auren dargestellt werden und zwar genau an den Orten an denen die anderen Spieler sich grade in ihrer eigenen Spielwelt befinden. Und mittels dieser Auren kann man den jeweiligen Spieler dann direkt in sein Spiel einladen, mit ihm chatten, handeln oder sich seine Werte anschauen.
Zum Ende der Ansprache nannte Molyneux noch den Oktober 2008 als Releasetermin, blieb ein genaues Datum allerdings schuldig.
Die Limited Edtion enthält eine Bonus-CD mit einem "hinter den Kulissen" Video, eine kleine Hobb Figur und exklusive Spielinhalte.
Aufjedenfall lohnt es sich das Spiel vorzubestellen bevor alle Limited Editionen schon vergriffen sind. Der Preis kann sich aber noch ändern, vielleicht zum guten.
Auf Lionhead.com gibt es nun die "Tales of Albion" (Geschichten von Albion), dort kann man ein bisschen was über die Entstehung, den Untergang und den wiederaufbau von Albion lesen. Sogar die großen Helden und ihre Taten werden erwähnt.
Das ganze ist in mehre Teile aufgeteilt und bis jetzt kann man nur "Fragments of the old Kingdom" (Fragmente des alten Königreichs) lesen. Die Texte sind aber leider nur in englisch verfügbar, wer aber ein bisschen Englisch kann wird sicher gefallen an den Geschichten finden.
Um es lesen zu können braucht man die neuste Version von Microsoft Silverlight, sollte ihr Silverlight nicht haben so erscheint als erstes ein Link zu einem Download.
Das vor kurzem erschiene Interview auf IGN.com wurde nun von den Kollegen von XboxZocker.de übersetzt und sie haben uns die Erlaubnis gegeben es hier bei uns auf die Seite zu stellen. In dem Interview geht es um die Interaktion mit den NPCs in Fable 2 und es werden 3 verschiedene NPCs vorgestellt. Klickt auf "weiter" um das gesamte übersetzte Interview zu lesen.
Aufwww.lionhead.com ist am 24.06.2008 das sechste Entwicklertagebuch erschienen. Zum Anfang des Videos: In diesen Video erzählt der Community Manager Sam Van Tilburgh über die im Spiel enthaltene Kunst sowie Verwandlungsprozesse. Interessant ist auch das Molyneux auf einem Zettel über den Monat Oktober spekuliert, was meiner Meinung nach heißen könnte, dass es im Oktober erscheint. Darüber hinaus wird noch gesagt das Verwandlungsprozesse wie Kleidung, Tattoos viel größer und dynamischer als im Vorgänger sein sollen.