|
Geschrieben von Jewals
|
|
8.10.2008 |
Wie die Seite www.variety.com in einem Block berichtet, liegt den Spielen, die als Vorabversion an die Spieleredaktionen versandt wurden, ein Brief von Peter Molyneux bei, in dem er zwei Bitten äussert.
Konkret geht es dabei um die Beurteilung der Spiele und die dafür verwendeten Kriterien. Als Erstes bittet er darum, dass Spieler gänzlich ohne Gaming-Erfahrung Fable II testen sollen, da sich die Entwickler auch für diese Zielgruppe viele Gedanken gemacht haben. Als Zweites möchte Peter, dass die Tester bis zum Release des Koop-Modus warten um eine endgültige Beurteilung abzugeben, da der Koop-Modus ein wesentlicher Bestandteil des Spiel sei.
Blogeintrag bei variety.com |
|
Geschrieben von Lorion
|
|
7.10.2008 |
Während eines Interviews mit Videogamer.com bestätigte Molyneux erneut, das zusätzliche runterladbare Spielinhalte (DLC) für Fable 2 geplant sind und vermutlich auch zeitnah nach dem Release erhältlich sein werden.
| Molyneux: "Ohne es offiziell ankündigen zu wollen, möchte ich sagen das wir schön blöd wären, wenn wir nichts derartiges planen würden. Und wenn wir zusätzliche Spielinhalte bringen, dann würde ich nicht wollen das es einfach nur ein Haufen neuer Waffen und Rüstungen sind. Es müsste schon etwas greifbareres sein und es wäre schön wenn ihr darauf nicht noch monatelang warten müsstet." |
Die australische Seite Ausgamers.com hatte die Möglichkeit sich von Josh Atkins (Microsoft Game Studios) gezielt bestimmte Feature von Fable 2 zeigen zu lassen und so fragten sie ihn, ob die eigenen Entscheidungen tatsächlich so krasse Konsequenzen nach sich ziehen können, das sich Teile der Spielwelt komplett verändern.
Atkins zeigte ihnen daraufhin die schon oftmals genannte Quest während der Kindheit des Helden, bei der die eigene Entscheidung ein komplettes Stadtviertel in Bowerstone verändern kann.
Gefragt nach der Bestrafung für Leute die bei den Pubgames geschummelt haben, bestätigte er nochmal, das sie nicht wollen das Leute das Spiel schon mit mehreren Millionen beginnen und tun sie es doch, werden sie mit entsprechenden Konsequenzen rechnen müssen.
Indirekt bestätigte er damit auch das Leute, die den Bug nur einmal zu Testzwecken genutzt haben, nicht mit einer Bestrafung rechnen müssen, sondern eben nur die, die sich Millionenbeträge erschummelt haben.
News bei Videogamer.com
Bericht bei Ausgamers.com |
|
Geschrieben von Lorion
|
|
4.10.2008 |
Da unzählige Internetseiten mal wieder willkürlich irgendwelche Meldungen verbreiten, ohne sich die Mühe zu machen deren Wahrheitsgehalt vorher zu überprüfen, kursiert aufgrund einer Mail des Onlinehändlers GAME seit gestern Nacht das Gerücht, das die Fable 2 Limited Edition noch weiter gekürzt wurde.
Bei dieser Meldung handelt es sich jedoch um eine Falschmeldung.
Angeblich sollten zusätzlich zur Hobbfigur, den Karten und der Box nun auch noch Soundtrack und Entwicklertagebücher gestrichen werden, was Sam in seinem Blog allerdings prompt richtiggestellt hat, denn Soundtrack und Tagebücher waren nie als Inhalt der LE geplant, sondern sind jetzt schon kostenlos als Download erhältlich.
Sams Blog bei Lionhead |
|
Geschrieben von Lorion
|
|
3.10.2008 |
Gestern kündigte Sam in seinem Blog an, das als kleine Entschädigung für die gekürzten Inhalte der Limited Edition ein spezielles Album mit Musikstücken am 6.10. bei Sumthingdigital.com zur Verfügung gestellt werden soll.
Dieses Album ist allerdings schon heute verfügbar und enthält 6 Tracks, von denen Track 1-3 & 5 aus Fable 1 stammen und Track 4 & 6 aus Fable 2.
Runterladen könnt ihr das 42 MB grosse Album wenn ihr dem Link unten folgt und dort rechts auf das Bild mit der Überschrift "Fable Collection" klickt.
Zusätzlich findet ihr dort auch noch das "Fable II Original Soundtrack"-Album, das am 21.10. erscheint, bei dem man aber jetzt schon alle Tracks für 30 Sekunden probehören kann.
Fable II Original Soundtrack bei Sumthingdigital.com
|
|
Geschrieben von Lorion
|
|
3.10.2008 |
Die Internetseite Co-Optimus.com, die sich ausschliesslich und plattformübergreifend mit Spielen beschäftigt die einen Koop- oder Multiplayer-Modus besitzen, hatte die Gelegenheit mit Dene Carter (Fable 2 Creative Director) über den Koop-Modus in Fable 2 zu sprechen.
Für eine Zusammenfassung des Interviews klickt unten links auf "Weiter ...".
Interview bei Co-Optimus.com |
|
Weiter …
|
|
Geschrieben von Lorion
|
|
2.10.2008 |
Still und heimlich und von der Hiobsbotschaft die Limited Edition betreffend überschattet, wurde das 7. Videotagebuch sowohl auf dem XBox Live Marktplatz als auch auf der offiziellen Lionheadseite veröffentlicht.
Der 7. Teil befasst sich mit den Sounds und der Musik in Fable 2 und zeigt den Komponisten Russel Shaw im Interview, sowie die englischsprachigen Synchronaufnahmen.
Videotagebücher bei Lionhead |
|
Geschrieben von Lorion
|
|
2.10.2008 |
Wie Sam in seinem Blog bei Lionhead berichtet, muss der Inhalt der Limited Edition wegen Produktionsschwierigkeiten gekürzt werden. Demzufolge werden die exklusive Verpackung, die 5 gedruckten Schicksalskarten und die Hobb Figur nicht mehr enthalten sein. Einhergehend mit der Kürzung wird der Preis der LE auf den der Standardversion angepasst.
Der zusammengekürzte Inhalt sieht wie folgt aus:
Fable 2 Spiel-DVD
Bonus DVD mit neuem "Making of"-Material
Bonusspielinhalte (benötigen XBox Live):
"The Hall of the Dead" Dungeon
"The Wreckager" legendärer Säbel
Ausserweltlicher Bonus (Halo 3 Rüstung und Schwert)
Als kleine Wiedergutmachung, stellen die Lionhead Studios ein spezielles Musikalbum mit Musik aus Fable 1 und 3 brandneuen Stücken aus Fable 2 zusammen, das ab dem 6. Oktober unter Eingabe des Codes FableCollection bei Sumthingdigital.com für begrenzte Zeit umsonst heruntergeladen werden kann.
Darüber hinaus werden die Artworks der Schicksalskarten zukünftig als Download im PDF-Format zur Verfügung gestellt.
Sams Blog bei Lionhead
|
|
Geschrieben von Lorion
|
|
1.10.2008 |
In seinem Blog bei Lionhead wies Sam auf ein Interview mit Ian Lovett (Technical Art Director) und Mike McCarthy (Lead Concept Artist) hin, das ihm besonders gut gefällt und Einblicke in die technische und künstlerische Entstehung von Fable 2 gewährt.
Desweiteren verwies er auf ein Videointerview mit Peter Molyneux, in dem ihm die Seite Gaygamer.net 8 Fragen stellen konnte, die sich teilweise (aber nicht ausschliesslich) mit dem Spielfeature der gleichgeschlechtlichen Beziehungen in Fable 2 beschäftigen.
Last but not least gab er bekannt das Video Diary 7 fertig ist und beim XBox Live Marktplatz eingereicht wurde. Mit einer Veröffentlichung des Videos ist innerhalb von einer Woche zu rechnen.
Sams Blog bei Lionhead
"Art of Fable 2" bei Eurogamer.net
Videointerview bei Gaygamer.net |
|
Geschrieben von Lorion
|
|
28.09.2008 |
Gamersyde.com hatte auf dem "Festival du Jeu Video" in Paris die Möglichkeit einen Rundflug durch Bowerstone auf Video festzuhalten.
Hierbei bekommt man nun einen detailierteren Eindruck was sich hinter den verschlossenen Türen der Stadt abspielt und kann auch sehr schön sehen das die Simulation der Spielwelt unabhängig vom Spieler weiterläuft. So sieht man bspw. wie eine Bürgerin sich in der Taverne ein Bier kauft oder wie die Barmaid den Gästen neues Bier einschenkt.
Video bei Gamersyde.com |
|
|
Geschrieben von Lorion
|
|
27.09.2008 |
Wie die Seite Gamerscoreblog.com erfahren hat, wird der online Koopmodus nicht direkt zum Release verfügbar sein, da Lionhead zur Zeit immer noch mit dem letzten Feinschliff beschäftigt ist.
Der Singleplayermodus und der Couch-Koop werden allerdings direkt zum Release spielbar sein und auch der online Koopmodus wird nicht lange auf sich warten lassen, da er schon nach einer Woche nach dem US-Release (21.10.) zur Verfügung stehen soll, was für uns Europäer also eine noch kürzere Wartezeit bedeutet.
Zwar ärgerlich das er nicht direkt zum Release verfügbar ist, aber besser ein paar Tage länger warten, als einen verbuggten Koopmodus mit andauernden Verbindungs-abbrüchen und dergleichen zu haben.
Meldung bei Gamerscoreblog.com |
|
|
|
<< Anfang < Vorherige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nächste > Ende >>
|
| Ergebnisse 85 - 105 von 191 |